一文秒懂GameFi,為何玩游戲能賺錢?
游戲,被認(rèn)為是元宇宙最直接,最大的應(yīng)用場(chǎng)景;仡2021年,元宇宙最開(kāi)始是由元宇宙游戲流行起來(lái)的,因?yàn)橛螒,尤其是區(qū)塊鏈游戲(GameFi)在一定程度上解決了大部分NFT以及元宇宙概念無(wú)應(yīng)用場(chǎng)景、價(jià)值無(wú)法變現(xiàn)的痛點(diǎn),并且以“Play-to-Earn”(邊玩游戲邊賺錢)的模式吸引了大量的玩家。
當(dāng)許多人質(zhì)疑元宇宙、NFT虛無(wú)縹緲的時(shí)候,GameFi這種“游戲化金融”的生意已經(jīng)獲得成功。
去年,被譽(yù)為“鏈游之王”的“Axie Infinity”游戲,平臺(tái)月收入一度超越全球游戲冠軍“王者榮耀”!此外,元宇宙游戲“Sandbox”則引領(lǐng)玩家炒虛擬地產(chǎn)的風(fēng)潮。
無(wú)論是地產(chǎn)游戲“Sandbox”、“Decentraland”,還是引發(fā)菲律賓全國(guó)民眾瘋狂玩游戲賺錢的“Axie Infinity”,都是人氣與獲利滿滿的成功案例。
根據(jù)DappRadar統(tǒng)計(jì),在2021年,GameFi游戲類型應(yīng)用就已超過(guò)544個(gè),比起前一年的200個(gè)可說(shuō)是暴增,且每個(gè)月都在增長(zhǎng)。
這個(gè)被稱為“GameFi”游戲化金融的新事物,到底是什么盈利模式?為何能讓人靠玩游戲賺到真金白銀?
【GameFi的起源及盈利模式】
GameFi,游戲化金融的概念,據(jù)稱最早是在2019年,由區(qū)塊鏈游戲發(fā)行平臺(tái)Mix Marvel首席戰(zhàn)略官M(fèi)ary Ma所提出。
她認(rèn)為,當(dāng)傳統(tǒng)游戲加入了區(qū)塊鏈,可以解決一個(gè)長(zhǎng)期的痛點(diǎn)問(wèn)題︰玩家花了很多心力在游戲里面獲得的虛擬物品,比如刷到裝備、獲得的寶物等,或?qū)⒁驗(yàn)橛幸惶煊螒蚱脚_(tái)停更而關(guān)閉,玩家的努力就消失了。玩家也常因此失望不想再玩游戲。
她相信,如果玩家在游戲里打造的裝備,可以通過(guò)NFT的方式在線上轉(zhuǎn)賣,就可以流通并創(chuàng)造價(jià)值。另外,游戲公司可以通過(guò)發(fā)行游戲?qū)俚奶摂M貨幣,既能夠吸引玩家,又可以募資把游戲做得更好。
以往,游戲中的虛擬物品在玩家之間買賣交易的做法并不新奇,但僅僅只是局限在該游戲平臺(tái)上。但當(dāng)引入?yún)^(qū)塊鏈技術(shù)后,游戲中的虛擬物品,玩家可以以NFT的形式,在公開(kāi)的交易所,比如OpenSea上,進(jìn)行買賣交易;或者將手中的虛擬貨幣在幣安、FTX等交易所進(jìn)行交易,甚至虛擬貨幣可存款獲取利息,以此吸引更多人加入,最終形成虛擬世界的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)。
圖片來(lái)源:東吳證券研究所繪制
因此,游戲化金融——GameFi的模式,意味著以往游戲中的虛擬物品、虛擬資產(chǎn),可以流通交易,從而能夠變現(xiàn)。
【疫情失業(yè)后,菲律賓平民靠游戲賺錢】
為何Axie Infinity為代表的GameFi游戲在去年,竟比傳統(tǒng)游戲更成功?
近年疫情席卷全球,菲律賓等以旅游創(chuàng)收的東南亞國(guó)家影響尤為嚴(yán)重,生活在底層的人們本來(lái)一個(gè)月薪酬差不多也就兩三百美金,疫情下旅游業(yè)受創(chuàng)而面臨失業(yè),只能尋找旅游業(yè)以外的副業(yè)來(lái)補(bǔ)貼家用。
這時(shí)候,“鏈游之王”Axie Infinity出現(xiàn)在他們面前,成了菲律賓底層人們疫情之下的救命稻草,人們通過(guò)育成、買賣Axie虛擬寵物賺錢。在Axie Infinity上邊玩游戲邊賺錢,如果懂得策略并且時(shí)間充裕,對(duì)于菲律賓平民來(lái)說(shuō),獲得的收益更是以前月薪的幾倍。
如今,Axie Infinity日活用戶超過(guò)30萬(wàn),其中50%為菲律賓人,越南、印尼等國(guó)家也開(kāi)始了Axie Infinity熱潮。
【游戲人氣高,帶動(dòng)NFT與虛擬幣價(jià)一起漲】
由于Axie Infinity人氣極高,游戲相關(guān)的裝備、角色等NFT資產(chǎn),全系列交易量就曾沖上全球最大交易平臺(tái)OpenSea第一名。
游戲方發(fā)行的虛擬貨幣的價(jià)格也跟著暴漲,Axie Infinity游戲平臺(tái)發(fā)行的虛擬貨幣“AXS幣”,也從2021年初時(shí)1枚可兌僅0.8美元,至去年11月高峰時(shí)竟達(dá)160美元,暴漲200倍。
2021年AXS幣的價(jià)格走勢(shì)
也有很多投資者,他們不是游戲玩家,只是因?yàn)榭春么擞螒蚨顿Y持有AXS幣。此外,游戲虛擬幣值的暴漲,不僅游戲玩家、投資者受益,游戲發(fā)行方(即虛擬幣的發(fā)行方)也獲利豐厚。
不過(guò),隨著幣值升高,由于游戲的虛擬裝備是依據(jù)該幣計(jì)價(jià),也讓玩家獲取裝備的門(mén)檻隨之升高。除此之外,由于NFT的手續(xù)費(fèi)是以太幣支付,在以太幣上漲后也讓成本增加,因此讓該游戲最近出現(xiàn)人氣停滯問(wèn)題。截自1月28日,Axie幣值也跌至一塊兌47美元。
至于GameFi游戲化金融的新型態(tài)經(jīng)濟(jì),會(huì)否繼續(xù)發(fā)燒?根據(jù)知名區(qū)塊鏈調(diào)查機(jī)構(gòu)Messari認(rèn)為,因?yàn)檫@個(gè)趨勢(shì),已讓許多傳統(tǒng)游戲業(yè)者看到新商機(jī),并跟進(jìn)加入,新的一年,還是會(huì)有更多這種新型態(tài)游戲出現(xiàn),未來(lái)成長(zhǎng)潛力驚人。
【如何評(píng)估和參與GameFi游戲?】
一般人該如何評(píng)估這類“GameFi”游戲,哪款游戲值得參與或投資其中的虛擬資產(chǎn)?
首先,玩家是游戲成功的王道,沒(méi)有人氣就沒(méi)有經(jīng)濟(jì)。該游戲的玩家活躍度是重要指標(biāo)。
其次,游戲相關(guān)的NFT資產(chǎn)與其發(fā)行的虛擬幣,是否交易活躍?這些都是關(guān)鍵指標(biāo)。
可以通過(guò)OpenSea上此游戲的NFT交易量、“幣虎”等平臺(tái)數(shù)據(jù)顯示該幣市值成長(zhǎng)狀況來(lái)觀察。至于尚未發(fā)行的新游戲,了解團(tuán)隊(duì)資歷相當(dāng)重要。因?yàn)镚ameFi類游戲也出現(xiàn)過(guò)不少詐騙,或創(chuàng)辦團(tuán)隊(duì)卷幣潛逃的惡例。
最后,玩家入門(mén)前,更需要具備使用NFT,加密貨幣與線上錢包的基本常識(shí)。
GameFi趨勢(shì)今年可望繼續(xù)壯大,畢竟疫情以來(lái),游戲產(chǎn)業(yè)就是最不受影響的明星行業(yè),區(qū)塊鏈創(chuàng)新讓游戲產(chǎn)業(yè)帶來(lái)更多機(jī)會(huì)。但普通群眾要實(shí)際參與其中,或投資相關(guān)NFT與元宇宙游戲幣,風(fēng)險(xiǎn)依然不容忽視,下手前還是請(qǐng)多研究。

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