首次盈利,快手已組建大模型團隊
在登陸資本市場兩年后,“短視頻第一股”快手終于盈利了。
同時,快手首次對外透露已組建AI大模型團隊,準備進軍AIGC。
5月22日,快手科技發(fā)布2023年第一季度業(yè)績,財報顯示,快手一季度營收252.2億元,同比增長19.7%;調整后凈利潤4200萬元,同比扭虧為盈。
這是快手自2021年于聯(lián)交所上市以來,首次實現(xiàn)集團層面整體盈利。
快手科技創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官程一笑表示: “這得益于用戶指標新高、收入增長及運營效率提升等方面的推動!
首次實現(xiàn)集團層面整體盈利,對于連虧數(shù)年的快手來說,這份財報具有里程碑式的意義,也標志著快手自去年以來的內部調整和提質增效,起到了不錯的效果。
進軍AIGC,組建大模型團隊
財報顯示,2023 年第一季度,快手應用平均日活躍用戶及月活躍用戶分別同比增長 8.3% 及 9.4% 至 3.743 億及 6.544 億。
快手應用的每位日活躍用戶日均使用時長達 126.8 分鐘,而短視頻及直播內容的總觀看次數(shù)同比增長超 10%,總觀看次數(shù)增長率高于用戶總時長增長。
用戶保持增長的背后,是快手借力于短劇、直播、線上晚會等內容生態(tài)。對于長短視頻平臺而言,進入存量競爭時代,獲得用戶“青睞”的關鍵在于由內容構筑的“護城河”。
快手 CEO 程一笑在隨后舉行的財報電話會議上,就投資人關心的快手在AI領域的布局作了解答。
程一笑稱,快手目前已經組建了大模型的研發(fā)團隊,并依托過去的 AIGC(人工智能生成內容)算法和大模型語言模型方面的技術積累,按計劃推進大模型的開發(fā)和訓練,各項進展比較順利。
當前,模型還處于訓練階段,快手內部一致認為此次AI技術的變革是一次長期的機遇,做好底層大模型,對標國際最先進模型的效果更加重要,因此暫時還沒有明確的對外發(fā)布計劃。
程一笑在談到AI場景落地的問題時,表示AI最可能率先落地的應用場景是在短視頻領域,這是目前快手正在努力推進的方向。
首先是搜索方面,類 ChatGPT 模型可以拓展搜索邊界,從當前的站內短視頻搜索拓展到全網(wǎng)搜索,同時還可以通過內容生成的方式,帶來更好的搜索摘要和問答,提升用戶的搜索體驗。
其次是 AIGC 輔助生成圖文視頻,賦能用戶降低創(chuàng)業(yè)門檻,提升作品的質量和多元化,具體而言,AIGC 可以用于諸如輔助制作場景下的故事劇本,電商場景下的商品文案及圖片,及人工智能模塊特效等等。
最后,在推薦宣傳方面,人工智能也可以幫助我們提升對于短視頻和直播內容的理解,從而在推薦算法側,做出更好的匹配,提升內容推薦的投資回報。
程一笑覺得短視頻平臺能夠充分受益于人工智能技術浪潮,而快手也會在合理、有效配置人力和資源投入的同時,持續(xù)推進大型語言模型的開發(fā)訓練,并積極探索大模型與各業(yè)務場景的融合機會。
會后,港股快手-W(01024.HK)上漲4.67%,報56港元/股。

請輸入評論內容...
請輸入評論/評論長度6~500個字